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亚奥理事会选择的这个六个项目

时间:2018-11-15 来源:未知 作者:jojo666

  需要大量的努力和艰苦的训练,所以我认为电子竞技不比其他任何运动简单,而且运动也不只是取决于一个人是否出汗。“电子竞技需要很多脑力技能,而不是体力。根据esportsearnings.com的数据,作为LOL电竞选手历史上收入最高的球员,“FAKER”——也就是来自知名战队SKT的灵魂队员李相赫的职业收入超过了174万美元。”李相赫说。“体育运动并不意味着你一定要流汗。对于像李相赫这样的职业玩家来说,这是一个向世界展示他们属于世界顶级运动员的机会。去年11月,国际奥委会(International Olympic Committee)承认电子竞技是一项体育活动,并被提上了正式议程。其中,《王者荣耀国际版(AoV)》和《英雄联盟》属于MOBA(多人在线战术竞技)类竞技,《皇室战争》属于策略塔防类竞技,《炉石传说》是卡牌策略类竞技,《星际争霸2》是著名的即时战略类竞技,《实况足球》则是体育模拟类竞技,可以说,亚奥理事会选择的这个六个项目,基本代表了目前全球电子竞技类的主流,唯一缺少的FPP(第一人称射击)类竞技项目,由于存在相当的血腥暴力元素只能束之高阁据外媒报道称,早在今年5月中旬,亚奥理事会(Olympic Council of Asia)就宣布了雅加达亚运会的六个电子竞技的项目,分别是(按比赛时间排序)《王者荣耀国际版(AoV)》《皇室战争》《英雄联盟》《星际争霸2》《炉石传说》和《实况足球2018》”电子竞技亚运会首秀:不是只有流汗的才是体育运动 如果说本周在雅加达举行的亚运会上的竞演活动被证明是成功的,那么像李相赫一样的职业电子游戏玩家就离奥林匹克运动员更近了一步”霍启刚在上周六接受路透社采访时说道,“现在我们把它带进了亚运会的主流舞台,我认为这是电子竞技向被社会接受和被奥林匹克运动接受迈出的重要一步“AESF的目标是帮助电子竞技在奥运会和更大的奥运舞台上占有一席之地。

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